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Dr Jamming
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Resident Evil 4

le Dim 1 Mar 2009 - 10:39
-Editeur : Capcom

-Date de sortie : 29 Juin 2007

-Genre : Survival Horror / tir subjectif

-PEGI : 18+





Le personnage principal est Léon Scott Kennedy, le héros de
Resident Evil 2. Cette fois ci, il est envoyé pour aller retrouver la
fille du président des USA qui a été kidnappée. Les services secret
disent l'avoir vu dans un petit village refoulé en Espagne (ils sont
forts hein?). Lorsqu'il avancera dans le village, il découvrira que la
fille du président, Ashley Graham a été enlevée par un groupe religieux
nommé Dios Illuminatos. Le but de ce groupe est de se faire connaître
et de semer la terreur avec un virus transmettant des parasites nommés
Las Plagas dans le corps (tous les habitants du village sont contrôlés
par des parasites). Léon retrouvera Ashley et tentera de la ramener,
mais l'hélicoptère qui a été envoyé à été déscendu et Léon apprendra
qu'il lui a été implanté un parasite dans son corps...



Il a des couilles Léon, quand même...


Je précise que je parle de la version Wii. Le choix des armes est
assez varié, on a plus de 15armes disponibles comme le pistolet, le
fusil à pompe, les grenades, le lance roquettes, ... sans oublier
l'outil indispensable, le couteau! Le principe de Resident evil est
plutôt l'économie de munitions, il y'a un vendeur oui, mais il ne vend
aucunes munitions (comme dans tous les autres opus d'ailleur), on les
trouve dans des caisses en bois, en tuant
des ennemis, ou encore
sur les étagères et dans les placards (même les corbeaux peuvent se
trimballer avec des grenades, alors vous imaginez...).
Les objets
se range dans la malette du héros (enfin un truc un peu réaliste dans
les rangements d'armes dans les jeux), on est un peu à la Tetris dans
les rangements d'objets. On peut aussi combiner les objets pour les
rendres meilleurs, par exemple les herbes vertes soignent une petite
partie de l'énergie du héros alors que si on la combine avec une herbe
rouge elle soignera la totalité de son energie.
Le truc, c'est
d'essayer de faire tomber l'ennemi en lui donnant un coup de pied
(lorsque l'on lui tire dans la jambe ou dans la tete et en pressant sur
A) et de lui assenner le max de coups de couteaux avant qu'il ne se
releve, mais à éviter lorsque les ennemis sont trop nombreux. Bref,
dans ce jeu, il vaut mieux courir.



La malette.


Les environnements sont assez angoissants, on a le village/ferme
jusqu'au chateau en passant par l'île. Il se peut que les ennemis vous
sautent dessus par derriere, ce qui est assez flippant. Les ennemis
principaux sont les villageois, environ 1/3 du temps un parasite sort
de leur tete lorsque l'on les a tué, ce qui complique la tâche. Même
les animaux peuvent être infestés de Las Plagas. Mais le pire de tout
ca reste les regeneradors, des monstres que je vous laisserai
découvrir...
Les ennemis sont assez ingenieux pour des personnes
infestés par des parasites, lorsque vous faites tomber l'échelle, ils
vont la ramasser et la remmettre, ils peuvent vous balancer des bombes
(qui sortent à l'infini de leur veste) mais ce qui est marrant avec les
bombes, c'est par exemple si un ennemi est en hauteur pour balancer des
bombes, et que d'autres vous attaquent, il faut attendre qu'il balance
la bombe pour la faire exploser et tuer tous les autres ennemis (du
coup, on fait des economies de munitions). Ils peuvent se mettre en
groupe et vous encercler, il y'a plusieurs facons de s'enfuir selon les
armes, par exemple
prendre la mini mitrailleuse, tirer sur leurs
pieds pour les faire tomber et se tailler; prendre le fusil à pompe et
tout buter; ou encore balancer une grenade et s'enfuir...

Au
niveau de l'ambiance, on passe environ plus des 3/4 du jeu dans la
nuit, les musiques sont stressantes lorsque l'on se fait attaquer
(surtout dans les égouts ou les cavernes). On peut se retrouver dans un
labyrinthe ou dans une cage confronté à des ennemis terrifiants ou
contre un boss.
Les boss eux, sont assez difficiles si l'on joue au
minimum dans la difficultée normale, il y'en a peu mais ils sont très
puissants et certains ont un coup qui vous est fatal si vous vous
faites toucher. Ce qui est aussi réaliste, c'est que l'on peut tuer les
monstres d'un coup avec le lance roquettes (methode un peu
"fainéant"...).


Utilisation de la Wiimote pour se débatre.


Vous avez une carte qui vous indique l'objectif (où il faut aller), le
vendeur, la sauvegarde (une machine à écrire), les sous missions (comme
le tir sur des cibles), les trésors (à condition d'avoir la carte aux
trésors) et les portes... Le vendeur se retrouvera un peu partout sur
le parcours du héros, on peut le tuer mais il n'est pas recommandé car
il ne reviendra plus jamais a l'endroit d'où il est mort pour vous
vendre des objets.
Vous pouvez vendre des trésors que vous avez combinés et trouvés, puis
acheter des armes plus puissantes ou encore les optimiser
(indispensable). Il vend aussi des plus grandes malettes, indispensable.

J'ai failli oublier Ashley, la survie avec Ashley, ou plutot, faire
survivre Ashley... La fille du président qui n'a pas l'habitude de se
battre, vous suivra et se cachera tout le temps derriere vous, vous
pouvez la mettre dans les bennes à ordure pour être tranquille, ou lui
dire de s'arreter et de vous suivre. Son energie est deux fois plus
petite que la votre, si elle se fait toucher dans la tête elle meurt et
il faudra recommencer la carte.


Le lance Roquettes peut s'averer très pratique dans certaines situations...


Verdict :


Musiques : 16/20, les bruitages sont très bien faits, l'atmosphère musicale est stréssante, que demander de plus?

Jouabilité : 17/20,

très facile à prendre en main, la visée est plus facile avec la wiimote
ce qui nous permet de tirer plus vite sur les ennemis, quelque fois il
faudra même secouer la wiimote pour sauver sa peau en courant.

Durée de vie : 16/20,

le jeu se fini en environ une quinzaine d'heures, le mode Mercenaries
qui se débloque en finissant le jeu peut combler les challenger et le
mode Séparate Ways augmente encore sa durée de vie.

Graphisme : 17/20,

les personnages sont très bien modelisés, les décors sont splendides,
les effets de lumière sont très beau, des superbes graphismes pour cet
opus mais malheuresement n'ont pas été améliorés de la version GC.

Note générale : 17/20,
On va dire que Resident Evil 4 est plus centralisé sur le "bourrin qui explose tout" que le stress et la peur contrairement à son rival, Silent Hill. Le jeu en vaut vraiment le détour.
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zuglou
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Re: Resident Evil 4

le Dim 1 Mar 2009 - 15:25
pas mal le test.le jeu doit etre plus dificile sur ps2
:jump:
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zeldax
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Re: Resident Evil 4

le Sam 7 Mar 2009 - 17:45
Il est aussi sortit sur PS2 ? me semblait que c'était une exclu nintendo enfin tant mieux car ce jeux vaut vraiment le détour !
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K-mille
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Re: Resident Evil 4

le Sam 7 Mar 2009 - 18:53
@zuglou a écrit:pas mal le test.le jeu doit etre plus dificile sur ps2
:jump:

Je te le confirme...il l'est ^^
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